{"id":4507,"date":"2019-05-26T17:17:19","date_gmt":"2019-05-26T07:17:19","guid":{"rendered":"http:\/\/ozgunozpinar.com\/?p=4507"},"modified":"2020-09-20T08:42:55","modified_gmt":"2020-09-19T22:42:55","slug":"sunumda-kullanilabilecek-tasarim-teknolojileri","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ozgunozpinar.com\/tr\/sunumda-kullanilabilecek-tasarim-teknolojileri\/","title":{"rendered":"Yeni Nesil Sunum Teknolojileri Avantaj & Dezavantajlar\u0131"},"content":{"rendered":"

\u00c7o\u011fu zaman kar\u015f\u0131m\u0131za olumlu ve olumsuz \u00f6zelliklerini bir arada \u00e7\u0131karsa da dijital teknolojilerin, art\u0131k hayat\u0131m\u0131z\u0131n vazge\u00e7ilmez par\u00e7alar\u0131 oldu\u011funu inkar edemeyiz. Sunum tasar\u0131m<\/a><\/strong> s\u00fcre\u00e7lerinde de teknolojiyi yok sayabilece\u011fimiz zamanlar\u0131 \u00e7oktan ge\u00e7tik. Art\u0131k do\u011fru soru hangi teknolojiyi hangi sunumlarda ve ne \u00f6l\u00e7\u00fcde kullanmak gerekti\u011fi.<\/p>\n

Tasar\u0131m\u0131 daha etkili hale getirmek i\u00e7in **sunum teknolojileri<\/a>**ni kullanmak dendi\u011fi zaman tek bir se\u00e7enek s\u00f6z konusu de\u011fildir. Birbirini destekleyen i\u00e7 i\u00e7e ge\u00e7mi\u015f ve farkl\u0131 disiplinlerden g\u00fc\u00e7 alan bir\u00e7ok teknoloji s\u00f6z konusudur. Bu noktada, ekrana yans\u0131t\u0131lm\u0131\u015f animasyondan sahnedeki holograma kadar her \u015fey teknolojik birer \u00fcr\u00fcn olarak de\u011ferlendirilebilir. Hatta sadece yaz\u0131lardan olu\u015fan bir sunumun ekrana yans\u0131t\u0131lmas\u0131 bile arkas\u0131nda teknolojik bir altyap\u0131y\u0131 bar\u0131nd\u0131r\u0131r.<\/p>\n

Microsoft PowerPoint 30 ya\u015f\u0131n\u0131 ge\u00e7ti. Bunun yan\u0131 s\u0131ra, g\u00fcn\u00fcm\u00fcz teknoloji d\u00fcnyas\u0131n\u0131n en s\u0131cak ba\u015fl\u0131klar\u0131 olan sanal ger\u00e7eklik (VR: virtual reality) ve art\u0131r\u0131lm\u0131\u015f ger\u00e7eklik (AR: augmented reality) yayg\u0131nl\u0131\u011f\u0131n\u0131 artt\u0131r\u0131yor. 2020’den sonra VR ve AR pazar\u0131n\u0131n 150 milyar\u0131 a\u015faca\u011f\u0131 tahmin ediliyor.<\/a> Tasar\u0131m<\/a> teknolojileri konusundaki bir di\u011fer s\u0131cak ba\u015fl\u0131k olan hologram ve 3D animasyonlar ise **sunum tasar\u0131mlar\u0131<\/a>**n\u0131n zenginle\u015ftirilmesinde bir\u00e7ok avantaj sa\u011flayan teknolojiler olarak de\u011ferlendiriliyor.<\/p>\n

Farkl\u0131 sekt\u00f6rler i\u00e7in sunum<\/a> tasarlam\u0131\u015f bir tasar\u0131mc\u0131 olarak teknoloji kullan\u0131m\u0131n\u0131n, sunumda hikaye anlat\u0131m\u0131<\/strong><\/a> ve etkile\u015fim i\u00e7in ne kadar g\u00fc\u00e7l\u00fc bir materyal oldu\u011funa tan\u0131k olma \u015fans\u0131m oldu. Ancak di\u011fer taraftan yanl\u0131\u015f kullan\u0131ld\u0131\u011f\u0131nda teknolojinin t\u00fcm sunumu nas\u0131l domine etti\u011fini ve mesaj\u0131n izleyiciye ula\u015fmas\u0131na ne \u015fekilde engel oldu\u011funu da fark ettim.<\/p>\n

Peki, sunumda teknolojiden faydalanmak, yeni nesil sunumlarla izleyicinin kar\u015f\u0131s\u0131na \u00e7\u0131kmak isteyenler nelere dikkat etmeli? Daha etkili bir sunum tasar\u0131m\u0131<\/a><\/strong> ortaya koyabilmek ad\u0131na hangi teknolojileri nerede ve nas\u0131l kullanmal\u0131y\u0131z? \u015eimdi gelin, sunumda teknoloji kullan\u0131m\u0131n\u0131n avantajlar\u0131n\u0131 ve dezavantajlar\u0131n\u0131 konu\u015fal\u0131m ve etkili bir sunum tasar\u0131m\u0131<\/a> i\u00e7in hangi teknolojiler ile neler yapabilece\u011fimize bir bakal\u0131m.<\/p>\n

Etkileyicili\u011fi Artt\u0131r\u0131r ve Odaklanmay\u0131 Kolayla\u015ft\u0131r\u0131r<\/h2>\n

Sunum yapan ki\u015filer ve sunum izleyenler bilir ki, bazen sunum s\u0131ras\u0131nda dikkati toplamak me\u015fakkatli bir i\u015ftir. Bu nedenle sunum yapan ve sunumu tasarlayan ki\u015filerin bu konuyu merkeze almas\u0131 gerekir. \u0130zleyici, sizi ger\u00e7ekten izlemiyorsa, s\u00f6yledikleriniz \u00f6nemini kaybeder. Bu gibi durumlarda anlat\u0131m\u0131 daha etkili bir hale getirmek i\u00e7in, sunum teknolojileri tasar\u0131mc\u0131n\u0131n veya anlat\u0131c\u0131n\u0131n yard\u0131m\u0131na yeti\u015fir. Kullan\u0131lacak olan sunum teknolojileri sayesinde, izleyici yeniden bir sunumun par\u00e7as\u0131 haline gelebilir.<\/p>\n

Sunumda do\u011fru kullan\u0131lan teknolojinin en b\u00fcy\u00fck avantajlar\u0131ndan biri, izleyicinin ilgisini \u00e7ekerek dikkatinin da\u011f\u0131lmas\u0131n\u0131 \u00f6nlemesidir. Projeniz paralelinde y\u0131llard\u0131r biriken datay\u0131 3D g\u00f6rselle\u015ftirmek ya da bir mobil uygulama arac\u0131l\u0131\u011f\u0131yla interaktivite yaratmak ve dahas\u0131. Sunum projelerinizde bu gibi teknolojleri kullanarak izleyiciyi sunuma dahil edebilir dolay\u0131s\u0131yla etkili bir anlat\u0131m arac\u0131 olu\u015fturarak sunumu izleyici i\u00e7in kolayla\u015ft\u0131rabilirsiniz.<\/p>\n

Haf\u0131zalarda Yer Etmenizi Sa\u011flar<\/h2>\n

Tasar\u0131m, reklam end\u00fcstirine y\u0131llar\u0131n\u0131 veren hikaye anlat\u0131c\u0131lar\u0131, “S\u00f6z u\u00e7ar, yaz\u0131 kal\u0131r\u201d derler. S\u00f6z ve yaz\u0131ya bir de etkileyici g\u00f6rsellik ekledi\u011finiz zaman sunumunuz \u00e7ok daha kal\u0131c\u0131 bir etki yarat\u0131r. \u0130nsanlar \u00f6zellikle kendilerini \u015fa\u015f\u0131rtan **sunum tasar\u0131mlar\u0131<\/a>**n\u0131, uzun s\u00fcre (belki hi\u00e7!) unutmaz. Sunumunuzda bir \u00fcr\u00fcn tan\u0131t\u0131yorsan\u0131z, \u00fcr\u00fcn\u00fcn \u00f6zelliklerini art\u0131r\u0131lm\u0131\u015f ger\u00e7eklik ya da hologram kullanarak izleyenlerin haf\u0131zas\u0131na kaz\u0131yabilirsiniz.<\/p>\n

S\u00f6ylemek \u0130stediklerinizi Daha \u0130yi A\u00e7\u0131klars\u0131n\u0131z<\/h2>\n

Anlat\u0131m, ko\u015fullar ne olursa olsun kar\u015f\u0131 tarafa ge\u00e7ti\u011fi d\u00fczeyde etkisini g\u00f6sterir. Sunumda hikaye anlat\u0131m\u0131n\u0131<\/a><\/strong> ve bilgi aktar\u0131m\u0131n\u0131 izleyici nezdinde etkili yapan \u015fey de aktar\u0131lmak istenenlerin, kar\u015f\u0131 tarafa ula\u015fm\u0131\u015f olmas\u0131d\u0131r. \u00d6zellikle izleyicinin anlatt\u0131\u011f\u0131n\u0131z konuda uzman olmad\u0131\u011f\u0131 durumlarda, s\u00f6ylediklerinizin a\u00e7\u0131klay\u0131c\u0131 oldu\u011fundan emin olman\u0131z gerekir. Yaln\u0131zca s\u00f6zlerle ve ekrana yans\u0131t\u0131lm\u0131\u015f metinle anlatmak yerine teknolojinin imkanlar\u0131n\u0131 kullanarak daha a\u00e7\u0131klay\u0131c\u0131 bir sunum ger\u00e7ekle\u015ftirebilirsiniz. Bunun i\u00e7in interaktif grafikler ve realtime data ile olu\u015fturulmu\u015f 3D sunum modelleri gibi g\u00f6rsellerden faydalanabilirsiniz. Etkinlik sunumu<\/a><\/strong> ya da lansman sunumu , proje kapsam\u0131 ne olursa olsun, anlat\u0131y\u0131 etkili yapan en \u00f6nemli kriterlerden anlat\u0131lacaklar\u0131n net ifade edilmesidir.<\/p>\n

\u0130zleyicinin Dikkati Da\u011f\u0131labilir<\/h2>\n

T\u00fcm uzman otoritelerin s\u00f6yledi\u011fi gibi teknolojinin iyi yanlar\u0131 oldu\u011fu gibi k\u00f6t\u00fc yanlar\u0131 da mevcuttur. E\u011fitim psikologlar\u0131n\u0131n ve bu konudaki kanaat \u00f6nderlerinin yo\u011fun teknoloji kullan\u0131m\u0131 ile alakal\u0131 en \u00f6nemli uyar\u0131lar\u0131, dikkat da\u011f\u0131t\u0131c\u0131 etkinin fark\u0131nda olmakd\u0131r. Bu durum bilgi aktar\u0131m\u0131 a\u00e7\u0131s\u0131ndan olduk\u00e7a \u00f6nemli bir ara\u00e7 olan sunum tasar\u0131mlar\u0131<\/a><\/strong> i\u00e7in de ge\u00e7erlidir.<\/p>\n

Sunumda teknoloji<\/a><\/strong> kullan\u0131m\u0131, izleyicinin dikkatini toplamak i\u00e7in kullan\u0131labilece\u011fi gibi dikkat da\u011f\u0131t\u0131c\u0131 da olabilir. Gere\u011finden fazla teknoloji kullan\u0131m\u0131 ya da interaktif kurgunun yanl\u0131\u015f yarat\u0131lmas\u0131 gibi uygulama hatalar\u0131, sunumun oda\u011f\u0131n\u0131 bozarak izleyicinin dikkatini istedi\u011finiz k\u0131s\u0131mlara \u00e7ekmenizi zorla\u015ft\u0131r\u0131r. Bunun i\u00e7in gerekli yo\u011funlukta teknoloji kullanmak ve deneyimli sunum tasar\u0131mc\u0131lar\u0131 ile \u00e7al\u0131\u015fmak, bu dezavantajlar\u0131n etki alan\u0131ndan \u00e7\u0131kmak i\u00e7in faydalanaca\u011f\u0131n\u0131z anahtar kelimeleriniz olmal\u0131.<\/p>\n

Sunum Ak\u0131\u015f\u0131n\u0131 Aksatabilir<\/h2>\n

Sunumda teknoloji<\/strong> kullan\u0131m\u0131; k\u0131sa provalar ya da tekrarlar yoluyla kontrol edebilece\u011finizden daha kompleks yap\u0131larda olursa, sunum ak\u0131\u015f\u0131 kontrol\u00fcm\u00fczden \u00e7\u0131kabilir. Sahnedeki ki\u015finin ba\u015far\u0131l\u0131 bir sunum i\u00e7in t\u00fcm ortam\u0131 kontrol alt\u0131nda tutmas\u0131 gerekir. Bu da kullan\u0131lan teknolojiyi de kontrol edebilmesi gerekti\u011fi anlam\u0131na gelir. \u00d6rne\u011fin prova yapmak i\u00e7in vaktiniz yoksa radar touch ve benzeri 3D tabanl\u0131 hareket kontrol sistemleri ile sunumunuzu kontrol etmek yerine interaktif bir kol band\u0131 ya da transparan bir holografik ekran ile sunumunuzu kontrol etmeyi tercih etmelisiniz.<\/p>\n

Etkili sunum tasar\u0131m\u0131 i\u00e7in hangi teknolojilerden nas\u0131l faydalanabilirsiniz?<\/h3>\n

Etkili bir sunum tasar\u0131m\u0131 i\u00e7in do\u011fru teknolojiyi se\u00e7meniz ve sunumunuza en iyi \u015fekilde uygulaman\u0131z gerekiyor. Bunun i\u00e7inse yap\u0131lacak ilk i\u015f, se\u00e7eneklerin neler oldu\u011funu \u00f6\u011frenmek olacak. Sunum tasar\u0131m\u0131 kapsam\u0131nda kullan\u0131lacak onlarca farkl\u0131 teknolojiden s\u00f6z edilebilir. Fakat performans ve kullan\u0131c\u0131 deneyimi a\u00e7\u0131s\u0131ndan en \u00e7ok \u00f6ne \u00e7\u0131kanlar bir elin parmaklar\u0131n\u0131 ge\u00e7mez. \u015eimdi gelin, sunum tasar\u0131m\u0131nda faydalan\u0131labilecek teknolojiler<\/strong><\/a>den baz\u0131lar\u0131na g\u00f6z atal\u0131m.<\/p>\n

Art\u0131r\u0131lm\u0131\u015f Ger\u00e7eklik (Augmented Reality)<\/h3>\n

AR yani Art\u0131r\u0131lm\u0131\u015f Ger\u00e7eklik asl\u0131nda son derece tan\u0131mlay\u0131c\u0131 bir isim. \u00c7\u00fcnk\u00fc AR olarak k\u0131salt\u0131lan Art\u0131r\u0131lm\u0131\u015f Ger\u00e7eklik, teknoloji ile dijital olarak zenginle\u015ftirilmi\u015f ger\u00e7ekli\u011fi ifade ediyor. Kullan\u0131c\u0131n\u0131n zaman ve mekan konusundaki alg\u0131sal deneyimini esneten bir teknoloji olan AR, \u00fcst d\u00fczey bir deneyim vaat ediyor.<\/p>\n

AR teknolojisinin<\/a> temel becerisi; statik bir g\u00f6rseli ve lokasyonu animasyon ya da grafik olarak zenginle\u015ftirerek canl\u0131 hale getirmek olarak \u00f6zetlenebilir. \u00d6rne\u011fin bir film posterini telefonunuzdaki AR uygulamas\u0131 ile tarayarak filmin tan\u0131t\u0131m filmini izleyebilir ya da bir \u00fcr\u00fcn reklam\u0131n\u0131 tarayarak \u00fcr\u00fcn hakk\u0131nda bilgiler veren bir pop-up g\u00f6rebilirsiniz.<\/p>\n

Sunumlarda AR kullan\u0131m\u0131 daha etkileyici olman\u0131z\u0131 sa\u011flayarak her t\u00fcrl\u00fc sunumda izleyicinin sunuma entegre olmas\u0131n\u0131 kolayla\u015ft\u0131r\u0131yor. \u00c7\u00fcnk\u00fc Art\u0131r\u0131lm\u0131\u015f Ger\u00e7eklik ile birlikte izleyiciye ger\u00e7ek alg\u0131s\u0131n\u0131n \u00f6tesinde bir deneyim sunars\u0131n\u0131z.<\/p>\n

Sanal Ger\u00e7eklik (Virtual Reality)<\/h3>\n

Sanal Ger\u00e7eklik olarak T\u00fcrk\u00e7eye \u00e7evrilen Virtual Reality (VR), ger\u00e7ek zamanl\u0131 sim\u00fclasyon ve etkile\u015fim olana\u011f\u0131 sunar. Sim\u00fcle edilen d\u00fcnyaya kula\u011f\u0131 ve g\u00f6z\u00fc kapatan bir ekipmanla kat\u0131lan izleyiciler i\u00e7in geride dikkat da\u011f\u0131t\u0131c\u0131 bir unsur kalmaz. T\u00fcm salon tamamen sizin kurdu\u011funuz sanal d\u00fcnyadad\u0131r. B\u00f6ylece mesaj\u0131n\u0131z\u0131n dikkatten ka\u00e7ma olas\u0131l\u0131\u011f\u0131 da ortadan kalkar.<\/p>\n

VR, izleyicilerin 360 derece hareket edebilece\u011fi bir ortam sunarken etraftaki nesnelerle etkile\u015fime ge\u00e7melerine ve sunumu y\u00f6nlendirmelerine izin verir. Bu nedenle VR kullanarak verdi\u011finiz mesaj\u0131n hat\u0131rlanma \u00f6mr\u00fc uzar ve \u00e7ok daha etkileyici hale gelir.<\/p>\n

3D Teknolojisi<\/h3>\n

3D teknolojisi, \u00e7ok daha ger\u00e7ek\u00e7i bir g\u00f6rselli\u011fe ula\u015fman\u0131z\u0131 ve zengin bir sunum elde etmenizi sa\u011flar. \u00d6zellikle PowerPoint\u2019in 3D model \u00f6zelli\u011fi, sunumlarda 3D teknolojisinden kullananlar\u0131n say\u0131s\u0131n\u0131 artt\u0131rsa da, 3D g\u00f6rselleri pek \u00e7ok farkl\u0131 sunum tasar\u0131m\u0131 uygulamas\u0131nda kullanman\u0131z m\u00fcmk\u00fcn. \u00dcstelik 3D g\u00f6rselleri animasyonla zenginle\u015ftirerek \u00e7ok daha etkileyici bir sunum elde edebilirsiniz.<\/p>\n

\u0130nteraktivite – Etkile\u015fimli Sunumlar<\/h3>\n

\u0130nteraktif sunumlar<\/strong>\u0131n son derece etkileyici oldu\u011funa \u015f\u00fcphe yok. Bunun i\u00e7in sunumlar\u0131n\u0131zda Leap Motion, RadarTOUCH, Myo Armband gibi ekipmanlardan faydalanabilirsiniz.<\/p>\n

Leap Motion; hi\u00e7bir \u015feye dokunmadan sadece parmaklar\u0131n\u0131z\u0131 hareket ettirerek sunumu kontrol etmenizi sa\u011flar. \u00d6zellikle VR veya AR ile birlikte kullan\u0131ld\u0131\u011f\u0131nda benzersiz bir deneyim ortaya \u00e7\u0131kar.<\/p>\n

RadarTOUCH, dev ekranlar ve projeksiyon duvarlar\u0131nda interaktiviteye izin veren lazer temelli bir teknolojidir. \u00c7oklu dokunma (multi-touch) \u00f6zelli\u011fiyle birden fazla kullan\u0131c\u0131n\u0131n kullan\u0131m\u0131na izin veren teknoloji ile keyifli sunumlar tasarlayabilirsiniz.<\/p>\n

Myo Armband, dijital teknolojileri kablosuz olarak kontrol etmenizi sa\u011flar. \u0130leri teknolojiye sahip bileklikler, elinizle yapt\u0131\u011f\u0131nz 5 farkl\u0131 hareketi alg\u0131lamak i\u00e7in kaslar\u0131n\u0131zdaki elektrik aktivitesini \u00f6l\u00e7er. Sahnede kullan\u0131ld\u0131\u011f\u0131nda Myo Armband, izleyicinin ilgisini \u00fczerinizde toplaman\u0131za yard\u0131mc\u0131 olur.<\/p>\n

Hologram<\/h3>\n

Sahnede ya da holografik masalarda, hologram teknoloji kullanarak izleyenleri kolayca etkileyebilirsiniz. 3D hologram, fiziksel olarak var olmayan bir nesneyi \u2018oradaym\u0131\u015f gibi\u2019 g\u00f6stermenin en etkileyici yollar\u0131ndan biri olarak sunumlar i\u00e7in g\u00fcn\u00fcm\u00fczden yayg\u0131n kullan\u0131lan bir yeni medya \u00fcr\u00fcn\u00fcd\u00fcr.<\/p>\n

Uzaktan Sunum (Remote Presentation)<\/h3>\n

Teknoloji \u00f6yle bir yere geldi ki, art\u0131k mesafeler \u00f6nemini yitirdi diyebiliriz. GoToMeeting, WebEx, Zoom, Skype for Business ve Personify Presenter gibi pek \u00e7ok uygulama art\u0131k kilometrelerce uzaktan bile sunum yapma imkan\u0131 sa\u011fl\u0131yor. \u00d6zellikle pandemi d\u00f6neminde yayg\u0131nla\u015fan bu gibi teknolojiler ayn\u0131 zamanda, bir\u00e7ok kurumsal yap\u0131n\u0131n dijital teknoloji kapsam\u0131nda ufkunu geni\u015fletti. Uzaktan sunum teknolojileri<\/strong> Covid-19’un i\u015f d\u00fcnyas\u0131n\u0131 k\u0131s\u0131tlamas\u0131ndan dolay\u0131 firmalar\u0131n toplant\u0131 – proje y\u00f6netimi gibi t\u00fcm i\u015f s\u00fcre\u00e7lerini dijitale ta\u015f\u0131malar\u0131na yard\u0131mc\u0131 oldu.<\/p>\n

Sonu\u00e7<\/h4>\n

Sunumlar i\u00e7in en \u00f6nemli konular aras\u0131nda izleyicinin dikkatini \u00e7ekmek, mesaj\u0131 etkili \u015fekilde iletmek ve a\u00e7\u0131klay\u0131c\u0131 olmak gelir. Bunun i\u00e7in teknolojinin sundu\u011fu imkanlardan faydalanabilirsiniz. VR, AR, 3D, Hologram gibi sunum teknolojileri<\/strong><\/a>nin yan\u0131 s\u0131ra uzaktan sunum ve interaktif sunum imkan\u0131 sa\u011flayan uygulamalar bu konuda size yard\u0131mc\u0131 olabilir. Ancak teknolojinin hatal\u0131 kullan\u0131m\u0131, istenmeyen sonu\u00e7lar do\u011furabilece\u011fi gibi do\u011fru kullan\u0131ld\u0131\u011f\u0131nda sunumunuzdan kal\u0131c\u0131 verim alman\u0131z i\u00e7in sizi destekler.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

\u00c7o\u011fu zaman kar\u015f\u0131m\u0131za olumlu ve olumsuz \u00f6zelliklerini bir arada \u00e7\u0131karsa da dijital teknolojilerin, art\u0131k hayat\u0131m\u0131z\u0131n vazge\u00e7ilmez par\u00e7alar\u0131 oldu\u011funu inkar edemeyiz. […]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":5190,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_seopress_robots_primary_cat":"none","inline_featured_image":false},"categories":[22,23],"tags":[],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ozgunozpinar.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4507"}],"collection":[{"href":"https:\/\/ozgunozpinar.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ozgunozpinar.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ozgunozpinar.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ozgunozpinar.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4507"}],"version-history":[{"count":9,"href":"https:\/\/ozgunozpinar.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4507\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5468,"href":"https:\/\/ozgunozpinar.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4507\/revisions\/5468"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ozgunozpinar.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/5190"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ozgunozpinar.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4507"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ozgunozpinar.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4507"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ozgunozpinar.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4507"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}